Logo és Robotika

Logo and robotics

Authors

  • FARKAS KÁROLY

Keywords:

robotics, Logo, education, AlphaMini, robots collaboration, robotika, oktatás, AlphaMinirobotok együttműködése

Abstract

A characteristic feature of the robot is that it tirelessly serves a person. From this point of view, a virtual object that serves us on the screen can also be considered a robot, for example, the main character of the Logo programming language, the screen turtle. The Logo turtle is also a cybernetic object, the floor turtle. Turtles, to me, are robots of thought experiments. I can create a sine curve with the collaboration of turtles. Three-dimensional robotic structures are also able to work together. One of the best versions of the school robot at the moment is AlphaMini. By including this, I make my presentation spectacular. The stage-play of electronic drama-pedagogy is a novel method of methodology.

Kivonat

A robot jellemzője, hogy fáradhatatlanul szolgálja az embert. Ezen szempontból robotnak tekinthető a képernyőn szolgálatunkra álló virtuális objektum is, például a Logo programnyelv főszereplője, a képernyő teknőc. A Logo teknőc ugyanakkor egy kibernetikai tárgy is, a padlóteknőc. A teknőcök számomra gondolati kísérletek robotjai. Szinusz görbét teknőcök együttműködésével tudok megjeleníteni. A háromdimenziós robot-szerkezetek is képesek együtt dolgozni. Az iskolarobot jelenleg egyik legjobb változata AlphaMini. Ennek szerepeltetésével teszem prezentációmat látványossá. Az elektronikus dráma-pedagógia porond-játéka újszerű metodikai módszer.

References

Seymour Papert: All About LOGO – How It Was Invented and How It Works. Mindstorms. Children, Computers, and Powerful Ideas. Első megjelenés: 1993. Magyarul: Észrengés, a gyermeki gondolkodás titkos útjai.

Georg Polya: How to Solve It. A New Aspect of Mathematical Method. Első megjelenés 1945. Magyarul: Pólya György: A gondolkodás iskolája.

Harold Abelson and Andrea diSessa: Turtle Geometry The Computer as a Medium for Exploring Mathematics. 1980.

Kovács Győző: Válogatott Kalandozásaim Informatikában. 2002.

Farkas Károly: 19. Logo and native language. Intrinsic procedures of some curves. In.: Proceedings of the 9th European Logo Conference. Be creative… re-inventing technology on education. EuroLogo 2003. Porto.

Published

2022-10-12