Szabadulószobák: gamifikáció az informatika és matematika oktatásában

Escape rooms: gamification in computer science and mathematics education

Szerzők

  • KOVÁCS Lehel István

Kulcsszavak:

gamification, escape rooms, treasure hunt, station race, micro:bit, /, gamifikáció, szabadulós szobák, kincskeresés, mozgóverseny

Absztrakt

The paper explores how gamification can be integrated into computer science and mathematics education through escape rooms, treasure hunts, and station races. Using examples of self-designed mobile escape rooms, the author illustrates how these methods enhance problem-solving, cooperation, and creativity, while also supporting both knowledge acquisition and assessment. Such playful learning environments provide complex experiences that increase students’ motivation and engagement.

Kivonat

A tanulmány bemutatja, hogyan alkalmazható a gamifikáció az informatika és matematika oktatásában szabadulószobák, kincskeresések és mozgóversenyek segítségével. A szerző saját fejlesztésű mobil szabadulószobákon keresztül szemlélteti, hogy a módszer miként segíti a problémamegoldást, a kooperációt és a kreativitást, valamint hogyan építhető be a tananyag feldolgozásába és számonkérésébe. A játékos tanulási környezetek komplex élményt nyújtanak, amelyek fokozzák a tanulói motivációt és bevonódást.

Hivatkozások

Clarke, S., Peel, D., Arnab, S., Morini, L., Keegan, H., & Wood, O. EscapED: A Framework for Creating Educational Escape Rooms and Interactive Games to For Higher/Further Education. International Journal of Serious Games, 2017, 4(3), 73–86.

Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., & Nacke, L. From Game Design Elements to Gamefulness: Defining “Gamification”. Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference, 2011, 9–15.

Fotaris, P., & Mastoras, T. Escape rooms for learning: A systematic review. European Conference on Games Based Learning, 2019, 235–243.

Huizinga, J. Homo Ludens: A játék társadalmi jelentősége (eredeti megjelenés: 1938). Osiris Kiadó, Budapest, 2004.

Stathakis, G. Treasure Hunts as Learning Activities: Benefits and Implementation Strategies. Journal of Education and Learning, 2020, 9(2), 92–101.

Uzuner, F. G. & Bektaş, F. Examination of Teachers’ Views on the Use of Orienteering in the Education Process. International Primary Educational Research Journal, 2024, 8(1), 54–71.

Letöltések

Megjelent

2025-10-06